novel view synthesis, virtual camera
사람을 중심으로 camera 위치를 변형해 novel view synthesis를 하는 일을 하고 있다. 이 때 camera 위치 변화에 따라 camera parameter를 어떻게 바꿀지가 중요한데, 이 포스트는 코드와 함께 개념을 되짚어본다. ㄹ그림에서 보듯이 world coordinate 상에 사람이 저렇게 있을 때 camera의 위치를 높이는 안바꾸고 z축 기준으로만 회전시켜 novel view를 얻는 게 내 목표다. (왼쪽에 있는 빨간 점이 원래 카메라 위치, 오른쪽에 있는 빨간 점이 바뀐 카메라 위치) 카메라의 orientation은 당연히 z축이 사람을 향해 있고 (이건 가정이 아니고 사실), y축은 아래로, x 축은 오른쪽을 향해 있다고 가정하자. (내 가정이 본인 데이터셋과 맞는지는 본인..
Research (연구 관련)
2021. 8. 5. 21:16
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