사람을 중심으로 camera 위치를 변형해 novel view synthesis를 하는 일을 하고 있다. 이 때 camera 위치 변화에 따라 camera parameter를 어떻게 바꿀지가 중요한데, 이 포스트는 코드와 함께 개념을 되짚어본다. ㄹ그림에서 보듯이 world coordinate 상에 사람이 저렇게 있을 때 camera의 위치를 높이는 안바꾸고 z축 기준으로만 회전시켜 novel view를 얻는 게 내 목표다. (왼쪽에 있는 빨간 점이 원래 카메라 위치, 오른쪽에 있는 빨간 점이 바뀐 카메라 위치) 카메라의 orientation은 당연히 z축이 사람을 향해 있고 (이건 가정이 아니고 사실), y축은 아래로, x 축은 오른쪽을 향해 있다고 가정하자. (내 가정이 본인 데이터셋과 맞는지는 본인..
2021.08.06 Update. 이 포스트 말고 아래 링크 보면 됩니다. https://redstarhong.tistory.com/174 novel view synthesis, virtual camera 사람을 중심으로 camera 위치를 변형해 novel view synthesis를 하는 일을 하고 있다. 이 때 camera 위치 변화에 따라 camera parameter를 어떻게 바꿀지가 중요한데, 이 포스트는 코드와 함께 개념을 되짚어본 redstarhong.tistory.com 2021.04.06 Update 이 포스트는 내가 잘못 이해한 것들이 너무 많아 다른 사람은 안 읽는 게 나을 것 같고, 이걸 보는 걸 추천한다. Human3.6m데이터를 Virtual Camera를 통해 Augment하..
- Total
- Today
- Yesterday
- densepose
- 피트니스
- 컴퓨터비전
- part segmentation
- Transformation
- VAE
- 인터뷰
- 에디톨로지
- Generative model
- 헬스
- world coordinate
- 2d pose
- Pose2Mesh
- Virtual Camera
- Machine Learning
- focal length
- 비전
- pytorch
- camera coordinate
- 문경식
- 머신러닝
- pyrender
- Docker
- nohup
- spin
- Interview
- deep learning
- demo
- nerf
- 컴퓨터비젼
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |